Показать сообщение отдельно
Старый 29.04.2009, 04:36   #2
fanny
No Active
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 63
Вы сказали Спасибо: 18
Поблагодарили: 34 раз(а) в 11 сообщениях
По умолчанию

ЧАСТЬ ЧЕТВЁРТАЯ. ТАТУ.

Это спорный вопрос и много уже обсуждалось на разных форумах. Я напишу свой выбор если вы не согласны то почитайте разные мнения игроков и сделайте свой выбор.

До 63 уровня тату нам не надо.
После 63 мой выбор -4 силы +4 выносливости. Мы в основном играем скилами поэтому сила нам особо не нужна. +4 к выносливости повысит нашу сопротевляемость стану и даст примерно +700хп.

Так же я поставил себе тату +5 к мудрости -5 к интеллекту. (2 тату). Интеллект влияет на силу магических ударов. У нас с вами магических умений нет. Ну или почти нет. Мудрость же нам уменьшит время перезарядки скилов. И немного повысит сопротивляемость ментальным атакам. (сон, рут).

Ну вот мы познакомились с Берсерком уже более подробно. Мы знаем что это за класс. Знаем что делают его скилы. Знаем что нам взять в руки и какую куртку на себя напялить.

Теперь же давайте немного поговорим о том где именно нам применят свои навыки. А именно рассмотрим места Охоты и Основы ПВП.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ЧАСТЬ ПЯТАЯ. ОХОТА (ПВЕ)

До 20 уровня уже много раз говорилась, что качаться надо на квестах (Прокачка до 20 уровня за 1 час(нажми)). Поэтому заострять внимание на это мы не будем, а переедем непосредственно к прокачке нашего берсеркера. Поэтому кач до 40 уровня я пропускаю. Но если вы всё-же не знаете где качаться с 20 по 40 то предложу вам окрестности Башни Крумы. Так же я буду орентироватся на СОЛО кач, в пати вы можете ходить по катакомбам или башням.

40 до 52 Идеальное место для нас Это Остров Аллигаторов. Народа очень мало. Монстры стоят очень близко друг к другу. Кач идёт нонстопом очень быстро.

С 52 до 61. Тут, самое идеальное место для нас это под Ореном. Выходим с главных ворот и сразу скатываемся по горе в низ. Тут в первые мы с вами знакомимся с париками. Парики это группа мобов находящихся в одной кучи. Итак, спустившись в низ, мы обнаруживаем много небольших пачек. Тут вам в помощь ваш скил . Многие берсы которых я там видел, качаются очень не экономно, используя сначала скил а потом уже . Это неправильно. Тактика следующая. Огры не агрессивные мобы поэтому к ним можно подходить без боязни. Подходим к ним, встаём в центр пачки, если пачка далеко разошлась ждем пока она сойдётся. Как только они остановились, встаем ровно по середине пачки и используем толька один скил . На 52 уровне у вас еще плохо будет получаться но с каждым увеличением навыка будет получаться всё лучше и лучше. Тех, кого не смогли убить со скила добиваем руками. На 58 уровне подымаемся выше. Тут уже будут кучки посильнее. Цветочки и Большие Огры. Они умеют станить. Тактика убийства их следующая. Подходим к пачке. Главный цветок начинает на вас бежать. НЕВКОЕМ СЛУЧАИ НЕ НАЧИНАЕМ ЕГО АТАКОВАТЬ. Ждём. Он добегает до вас и может или начать кастовать стан или просто начать бить. Пока вы его не ударите остальная пачка вас трогать не будет. Поэтому если он в начале делает вам стан ничего страшного его одного удары не страшны. Как только стан проходит, начинаем его бить. Как только подходит вся пачка на расстояние удара, делаем и вся пачка обычно умирает.

61 до 76 Тут есть много мест для кача. Я же выбрал Окрестности Годарта. Прямо с центрального выхода перед нами две горки. Идем на лево или на право. Убиваем Антилоп и Волков. Хочу обратить внимание что волки как толька у них остаётся половина ХП начинают кастовать СТАН. Поэтому тактика с ними следующая доводим до половин ХП обычными ударами и как толька он начинает кастовать СТАН добиваем его . Или же в начале боя делаем 2-3 удара и убиваем его скилом . Так же может вам понравится другая тактика. Встаёте посередине поляны и агритм мобов этим скилом. Очень удобно. Еще можно покачатся с помощью нашего УД и . А именно в начале собираем мобов с помощью . Просто летаем от одного моба к другому. Как только соберём штук 5-10 мобов используем скил и после этого 2 раза . Обычно этого хватает.
Как только вы чувствуете в себе силы начинайте подыматься наверх и точно также качаемся на Мишках и Буйволах. Они кастуют Стан так же как и Волки.
Поверьте это самый быстрый способ прокачать соло до 76 уровня.

76+ Тут или клан или на Парнас. Выбор за вами. На Парнас можно попасть вплавь через Остров Аллигаторов.
Да еще как вариант есть Камалока. Лично мне там не нравится. Но многие от неё прямо тащатся.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ЧАСТЬ ШЕСТАЯ. ПВП.

Тут всё очень сложно. Каждый игрок строит тактики боя с разными противниками по разному. Я приведу самый простой способ битвы в ПВП. Вы можете взять его за основу, а впоследствии менять его на своё усмотрение и в зависимости от противника.

Итак ваш противник МАГ.

Если после всего этого маг еще жив, повторяем комбинацию со стана . Так же если все-таки маг сумел вас взять в рут снимаем его .

Ваш противник Лучник.


Лучник часто будет убегать поэтому Штормим Штормим и Штормим .

Ваш противник Дагер. Обязательно перед боем включаем этот навык постоянно тратит манну но с небольшим шансом может отразить физический навык противника.

если он не умер, повторяем сначала.

Если ваш противник Танк, то в принципе можно играть как против дагера. Просто танки для нас самое сложное.

Против сюмонеров тоже у нас шансов мало. Но бейте главное не сюмона а хозяина. У них есть навык при котором 50% урона, который они получают, переходит к сюмону. Но так как у сюмона защита больше, лучше бить мага.

Ну, вот, пожалуй, я закончу свой гайд. Если что забыл, впоследствии добавлю. Очень прошу прикрепить данную тему, так как она поможет многим начинающим игрокам и тем, кто впервые решил качать данную расу.



The End.

© Использован материал форума 4game.

Последний раз редактировалось fanny; 29.04.2009 в 05:02..
fanny вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
baron (10.02.2010), DXD42 (04.06.2009)