L2-Community.com - Bce o Lineage II  
Главная Регистрация Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны
 
 

Вернуться   L2-Community.com - Bce o Lineage II > Форум Lineage II > Серверная часть > Статьи и мануалы

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.09.2011, 01:38   #1
SeoParadox
No Active
 
Регистрация: 28.08.2011
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили: 13 раз(а) в 8 сообщениях
Восклицание Создание скила для превращения Adena»Cion


В данном мануале, вы узнаете как создать скилл, превращающий адену в коин. Так же из этой статьи вы узнаете как добавить всем рассам при старте данный скил.

Серверная чать:
открываем data\stats\skills ищем там место для нашего нового скила (ID>9000 лучше не брать) я выбрал ID=3634 добавить его можно в файл 3600-3699.xml открывать блокнотом
Цитата:
<skill id="3634" levels="1" name="Adena - Coin"> - тут пишется ID и название скила
<set name="mpConsume" val="50"/> - потребляемое MP
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="hitTime" val="1000"/>
<set name="skillType" val="CREATE_ITEM"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="itemConsumeId" val="57"/> - это ID предмета, который будет использоваться для получения другого предмета
<set name="itemConsumeCount" val="2000000000"/> - это количество забираемого предмета
<set name="create_item_id" val="4037"/> - предмет, который будет Вам выдан
<set name="create_item_count" val="1"/> - это количество выданного предмета
<set name="random_count" val="1"/>
</skill>
Для того чтобы каждая раса при старте получала данный скил нам потребуется в MySQL найти skill_trees. Делаем запрос в базу:
Цитата:
INSERT INTO `skill_trees` VALUES('0', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
INSERT INTO `skill_trees` VALUES('10', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
INSERT INTO `skill_trees` VALUES('18', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
INSERT INTO `skill_trees` VALUES('25', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
INSERT INTO `skill_trees` VALUES('31', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
INSERT INTO `skill_trees` VALUES('38', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
INSERT INTO `skill_trees` VALUES('44', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
INSERT INTO `skill_trees` VALUES('49', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
INSERT INTO `skill_trees` VALUES('53', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
Клиент часть:
Берем FileEdit и открываем файл skillname-e.dat добавляем такую строчку:
Цитата:
3634 1 Adena - Coin Создает Coin. Требуется 2ккк Aden. none none
Открываем файл skillgrp.dat
Цитата:
3634 1 0 2 50 1 2.000000 0 i skill.bl.1062 icon.icon.etc_adena_i00 0 0 0 0 -1 11
Вот и все, с вами был Don^Paradox специально для l2-community.com

SeoParadox вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Druid (23.09.2011)
Sponsored Links
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Advertisement System V2.5 By   Branden
L2-Community ©2008-2015


Еще можно прочесть: